知能情報学
コンピュータを人間に近づける
天野研究室
- ピクセルフィードバックアニメーションの状態評価とパラメータ探査補助
- 見かけの補償制御による視覚補助の提案
- 投影感が生じないプロジェクションマッピングの検討
- 素材識別を用いたライトフィールド投影による質感編集
- 反射特性に基づいた光学フィードバックによる視点依存の色彩操作
坂間研究室
- モンテカルロ木探索を用いた対戦型テトリスAI
- マルチエージェントシステムを用いた火災時の避難シミュレーション ―和歌山大学システム工学部A棟を事例として―
- 機械学習アルゴリズム CycleGAN を用いた人物画像の漫画変換
- N-gram ベクトルによる楽曲間メロディ類似度の計算
- 場面決定アルゴリズムを使った日本語文章のあらすじの自動生成
中村研究室
- 移動障害物の認識処理検証のためのROSを用いたシミュレーション環境の構築
- Heartbeat Segmentation based on Spline-interpolation for Emotion Recognition
- 距離画像に基づく患者の状態識別のための深層学習アルゴリズムの性能比較
- 顔画像を用いた病気診断のための顔3次元モデルの変形処理
- Temporal Convolutional Networkを用いた単眼RGBカメラによるスポーツ映像からの選手の3次元姿勢推定
和田研究室
- OpenPoseを用いた人物画像からの姿勢認識
- 反復的逆伝搬計算を用いたGrad-CAMの精度向上
- 画像からの物体の向き推定のためのアノテーションツール
岩崎研究室
- クラスタリングを用いたニューラルBTFの圧縮
- 髪の毛?毛皮のための効率的な重点的サンプリング
- 多角形光源による異方性GGX BRDFのレンダリング
- Sequential Monte Carlo Instant Radiosityを用いたレンダリング
- ガウス過程を用いたスペクトラルBRDFの予測
- 多層モーメントシャドウマップによる影のレンダリング
松田?三浦研究室
- 自己調整学習に基づく学び方演習システムの開発と病院看護組織への導入
- VR環境における迷路探索時の空間認識能力と脳血流状態の関係分析
- バーチャルサラウンド技術における音源方向認識時の脳血流状態分析
- アドラー心理学の課題分離能力に焦点を当てた心理カウンセリング支援ツールの開発
- VR環境における速度認知状態に基づく脳血流分析に関する研究
八谷研究室
- Encoder-decoderを用いた複数の降水ガイダンスの統合
- マルチクロスヒンジ損失を用いた不均衡多クラス分類
- Label-cycleGANを用いたドメイン適応のためのCG実写変換
- Mask anchorを用いた球面画像の物体検出